“Kendoku, Sudoku ile bazı ortak noktalara sahip. Her ikisi de verilen hücrelere mantıksal bir şekilde rakamları yerleştirerek çözülür. Ama Kendoku, Sudoku’nun aksine matematiksel işleme dayalı bir akıl oyunu ve bu ona, eğlenceli olmanın yanında beyinle idman yapmak için en iyi yollardan biri olma özelliği kazandırıyor. ”
New York Times“Akıl Oyunları çözmek sizi daha iyi bir insan yapar. Düşünme esnekliğini ve pratik düşünmeyi öğrenirsiniz. Genelde matematik derslerinde size formüller öğretilir ve çoğunlukla bu formülleri anlamadan öğrendiğiniz sanal adımları tekrarlayarak ilerlersiniz. Ama kendoku’da, bir soruyu çözmeyi bitirdiğinizde gerçekten ne yapmış olduğunuza dair bir fikriniz oluyor. Matematiği daha iyi anlıyorsunuz ve başından sonuna dek gelmeyi başardığınız için kendinizle gurur duyuyorsunuz”
Will Shortz (Dünyanın tek bilinen enigmatoloğu (Bulmaca bilimci))
MathDoku Nedir ?
Mathdoku oyunu, calcudoku, kenken ve kendoku olarak da bilinir.
MathDoku oyununun birinci kuralı bulmacanın boyutuna göre rakamları her satırda ve her sütunda birer kere kullanmak.
(Örneğin 4×4’lük bulmacada 1’den 4’e kadar rakamlar kullanılmalı) Bu zaten sudoku oyunlarında alıştığımız bir kural.
Ancak dikkat etmemiz gereken bir diğer kural her bölgenin köşesinde yazan işlem ve sayı. Köşede yazan sayı bölge içerisindeki rakamlarla köşedeki işlemin yapılması sonucu ortaya çıkan sayıdır. Örneğin bir bölgenin köşesinde 24x yazıyorsa oradaki sayıların çarpımı 24, 2- yazıyor ise oradaki sayıların farkı 2’ dir.
Matematiğinizi, aklınızı ve mantığınızı kullanacağınız bu oyunda iyi eğlenceler.
Oyuna başlamak için tıklayınız …
Mathdoku Nasıl Oynanır ?
Tam olarak anlamadım …
Sevgili Sinan, yukarıdaki açıklamaları, yanda yer alan görsellere bakarak, dikkatlice okursanız; dört işleminizi geliştirecek, gayet zevkli bir oyun olduğunu görebilirsiniz. Yine takıldığınız bir yer olursa, anlamadığınız yeri anlatarak anlamanıza yardımcı olabilirim…
Barış abi, şey ben Mathdoku’nun geçmişini bulamadım. Bana yardımcı olur musunuz ?
Mathdoku – Kenken – Calcudoku veya Kendoku’nun tarihçesi : Oyun, 2004 yılında Japonya’da matematik öğretmeni olan Tetsuya Miyamoto tarafından icat edildi. Daha sonra 2007 ve 2008 yıllarında İngiltere’de ve Amerika’da oldukça sevilen bir oyun oldu. Hatta son yıllarda 30.000’den fazla öğretmen tarafından; problem çözme teknikleri, mantık ve eleştirel düşünme yollarını geliştirmek için ön plana çıkan ve devamlı oynatılan bir oyun oldu… Sevgili Kadriye, umarım bu bilgiler senin için yeterli olur 🙂